2015技术类新书TOP20,UI设计基础教程都要讲些什么知识内容

2020-01-02 作者:联系我们   |   浏览(191)

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UI基础阶段

本本阶段的主要学习目标概括起来就是“知道”——知道什么是UI、知道学UI需要掌握哪些内容、知道常用工具软件的基础操作

分解下来,主要包括三个方面:UI简史、手绘、基础软件

学习UI并非只是口头说说的,也并非只是学习一个PS就能说自己会UI的技术的,从这个UI学习的整体来说,想成为一名合格的UI设计师,需要学习的东西也不少,但是UI设计师也不完全需要学习WEB前端的技术,但是至少你要会设计,有设计的思想和理念,至于学习UI设计到底要学什么,今天小编针对UI设计基础教程都要讲些什么知识内容进行一番剖析。

2015年出版的最受大家欢迎的技术类新书。本文选自“图灵教育”微信。点击图书书名试读。

《印象手绘 工业产品设计手绘教程》一书,由人民邮电出版社出版,主要介绍了工业产品设计的基本概念、相关的手绘工具、手绘基础知识、材质表现技巧以及各种工业产品效果图表现,并结合大量工业产品手绘表现实例进行分步图解,是学习产品设计手绘的绝佳资料。

一、UI简史

简单了解UI的概念、发展历史,都可以做一些了解,对后期的学习是有帮助的。

推荐书籍:

《现代设计史》

在读的时候要随时去思考,设计的改变是如何发生的,在一个时代背景下,为什么一个设计会是那样的形式。你还可以从百年前的经典作品里获得灵感,并惊异于它们居然毫不过时。还可以从许多大师的身影中看到,要成为一个卓越的设计师,你需要懂得远远不止是设计。

《艺术的故事》

这绝对是从事艺术工作必看的书籍,里面详细讲解了艺术的发展史,对你今后的艺术创作有很大的指引作用。从出版至今一直经久不衰。

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1、iOS开发指南

本书主要介绍了工业产品设计的基本概念、相关的手绘工具、手绘基础知识、材质表现技巧以及各种工业产品效果图表现,并结合大量工业产品手绘表现实例进行分步图解,并对每个步骤做了细节分析,旨在使读者能够快速领会和掌握工业产品手绘表现的技法。本书知识结构清晰、讲解循序渐进、案例丰富,是学习工业产品设计手绘的绝佳资料。

二、手绘

学习目标:

学习手绘的目的是为了能够通过绘图来表达物体的立体感,所以大家大可不必抱着参加专业美术考试的心态来学习手绘,掌握几何图形的绘制技巧(主要是明暗调子),能够画出自己想表达的,就足够帮助自己入门UI了。后期在不断的应用和锻炼中,手绘能力也会有更多提升的。

学习建议:

临摹为主(线条、构图、几何体)前期依然是掌握基本画法、临摹,然后多参考一些优秀作品,揣摩并学习别人的构图、布景、色彩等等,特别是色彩,这个除了理论知识之外,多看多想才能提高整体的审美。

推荐书籍:

《素描的诀窍》

  内容包括:55种提高绘画能力的具体诀窍,48节帮助掌握技巧的自助课程,8张评估自身进步的自评列表。

《每天懂一点色彩心理学].(日)原田玲仁》

通过许多生动活泼、简单实用的例子,本书将色彩心理学的核心思想与思维方式直接明了地展现在读者面前。

丝路教育的UI设计全科班,可以学习到全面的UI设计的所有知识,结合企业项目实战,丰富自己学习实战的经验,接下来从课程简章中循序渐进的看UI设计教程的学习内容:

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本书附带资源,是精心为读者准备的视频教学资料。能将工业产品设计手绘知识更清晰、更直观、更具体地展现给每一位读者,将会为您的工业产品设计手绘学习之路扫清障碍。

三、基础软件(PS/AI)

学习目标:

掌握PS/AI常用工具的基本属性和用法,知道哪些实现某些特定效果(如PS中的抠图、合成等)需要用到哪些工具

学习建议:

1、对照视频资料,边学边做,坚持练习,提高熟练度;

2、尽可能掌握快捷键的用法,能够帮助我们更快的进行操作;

3、多找一些相关的作品看看,不要求做出来,试着分析大概是如何做出来的,这样不仅提升了自己对工具的熟悉度,也在一定程度上提升了自己的审美。

学习资源:

AAA学院视频教程

UI视觉交互基本概念

☆ 畅销书全新升级,用Swift和Objective-C两种语言介绍iOS 8开发,全面涵盖iOS 8新特性、新变化

本书适合工业产品设计专业的在校学生和对手绘感兴趣的读者阅读使用,同时也可以作为从事产品设计工作人员的参考用书。

UI进阶阶段

主要是软件的熟练操作和简单图形图标等的制作。

学习目标:

会用PS/AI制作简单的图标、海报等,对色彩的搭配、画面的排版有比较清晰的认识。简单说就是“会做”——会做图、会排版、会配色、会选字体。

学习建议:

1、临摹为主,多找一些海报、图标等的优秀作品进行临摹,锻练习工具的熟练度以及排版、配色技巧;

2、平时多找一些优秀作品分析,了解设计者的构图、创作逻辑和设计思维

3、理论方面也要开始“补习”,找一些字体、排版、配色等方面的书籍多看看。

推荐书籍:

《平面构成》

这是所有艺术院校都必学的课程,里面的内容简单易懂,从最基本的点线面教你如何做出创意。

《设计中的设计》

艺术大师原研哉先生的经典之作,他是无印良品(MUJI)艺术总监。从工作中总结的设计精髓。初学设计者必看。

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第一单元:UI基础知识

☆ 数百个项目案例+两个真实项目开发全过程

(via: zcool孟飞3688)

UI提升阶段

本阶段主要是了解UI设计的规范、行业分工、产品认知

学习目标:

1、知道“为什么做”以及“为什么这样做”——知道UI设计的规范、行业分工以及产品的理解,会分析产品设计(知道这一产品为什么好、好在哪里,或者为什么不好、不好在哪里、可以如何改进等)

2、对图形图标设计、排版配色等达到熟练,并有自己的见解和分析。

3、基础软件除了PS/AI的进一步熟练之外,还需要掌握AE的使用,能够使用该软件表达动效效果

学习建议:

1、本阶段的学习还是临摹为主——注意是临摹成熟的UI设计界面,不再是单张海报或产品的某一个界面,而是成熟的一整套的界面。

2、多看一些国内外知名设计网站或者设计师的作品,多做分析总结,然后针对自己的不足做强化。

推荐书籍:

《设计心理学四部曲》

不管是做工业设计,平面设计还是APP设计,这四本书都必看,他会让你系统的了解那些优秀的设计都有哪些特点,怎么做出优秀的设计。文笔简单易懂并结合大量的实例讲解,非专业的人绝对能够看懂。如果你觉得有点多,可以先看第三部和第四部。

《术与道》

系统介绍移动设计知识的书籍, 全书分为上下两篇。上篇为术之篇,主要讲解了移动应用设计相关的基础知识。下篇为道之篇,是进阶应用设计知识,详细讲解了从如何组建设计规范,到各种组件的功能介绍及应用设计方法,使读者完整掌握移动应用的设计方法和流程。

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·介绍UI交互设计概念,以及专业术语(UI、GUI、 UE/UX、UED等)解释;

☆ 涵盖iOS平台架构设计、测试驱动开发、性能优化、版本控制和程序调试等

UI熟练阶段

本阶段大家除了临摹作品,还需要尝试着去修改、创作

学习目标:

能够独立设计制作或修改再制作,能够比较准确的把握用户心理,清楚交互逻辑、用户体验

学习建议:

1、找一些自己觉得不好的设计作品,按照自己的理解进行修改或再创作,然后可以在一些设计论坛、贴吧或的专业圈子内(比如参加培训班的可以找培训老师)对比交流;

2、平时注意素材的积累与分类,多用设计视角去观察生活中的常见事物

推荐书籍:

《写给大家看的设计书(第3版)》

其简洁明快的风格,将优秀设计所必须遵循的这4个基本原则及其背后的原理通俗易懂地展现在读者面前。全书包含大量的示例,让你了解怎样才能按照自己的方式设计出美观且内容丰富的产品。

《简约至上:交互式设计四策略》

追求简单易用是人类的本性,无论是互联网产品。还是移动应用。亦或其他交互式设计,简单易用始终都是赢得用户的关键。同时,简单易用的程度也与产品寿命的长短密切相关

《在你身边,为你设计》

设计属于所有人,也意在为所有人使用,这既是设计的价值,也是设计的责任。本书内容包括:设计理念、设计方法、用户研究、体验设计、设计流程和工具,以及团队成长与管理等方面的知识与经验分享。

《佐藤可士和的整理术》

书中佐藤可士和以自己的知名设计案为例,将“超级整理术”分为三大阶段,从有形到无形分别是:空间整理、信息整理以及思考整理。从随身物品、办公环境开始,透过对于空间整理的习惯,养成对于思考整理的敏锐,只要按部就班,时时刻刻磨练整理技巧,便能促使思绪清晰、提高判断能力、开启灵感之门,大幅提升工作效率与精致度!

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·UI设计师需要掌握哪些技巧,学习哪些知识;

《iOS开发指南:从零基础到App Store上架》 前两版就得到了广大开发者的好评。这一版在之前内容的基础上针对iOS8进行了更新,并用Swift和Objective-C两种语言对比介绍了iOS开发。本书内容涉及iOS开发的方方面面,同时又突出重点,并且使用大量实例代码和插图帮助开发者更好地理解书中的内容。

·UI设计师日常工作职责,以及日常工作流程

2、图解机器学习

ag真人游戏平台,·UI设计师的就业前景以及薪资待遇

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UI视觉交互基本概念

译者:许永伟

第一单元:PS软件掌握

☆ 最简单的机器学习入门书

·讲解Photoshop菜单工具讲解,并熟悉快捷键;

☆ 专业实用:东京大学教授、机器学习权威专家杉山将执笔,浓缩机器学习的关键知识点

·通过练习,了解色彩分类、色彩基本属性、如何搭配色彩、色彩心理学、色彩的表现方法配色等;

☆ 图文并茂:187张图示帮助理解,详略得当,为读懂大部头开路

·通过练习,认识字体,设计常用的字体规范,以及不同媒介平台对字体的应用规律等;

☆ 角度新颖:基于最小二乘法讲解各种有监督学习的回归和分类算法,以及无监督学习算法

·学习图像后期处理,掌握PS后期高级修饰功能、工具蒙版、滤镜等使用技巧等;通过海报设计制作,学

☆ 实战导向:配有可执行的MATLAB程序代码,边学习边实践

习对图像、文字、色彩、图形等元素的组合与设计

《图解机器学习》用丰富的图示,从最小二乘法出发,对基于最小二乘法实现的各种机器学习算法进行了详细的介绍。

·了解书籍装帧设计(穿插Indesign软件的讲 解),了解印刷工艺以及专色工艺,以及名片设计

3、算法的乐趣

第二单元:illustrstor软件掌握

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·讲解illustrator菜单工具讲解,并熟悉快捷键;

☆ CSDN超人气博主、算法专栏达人王晓华力作

·矢量绘图软件Illustrator风格网页按钮和相关图片素材设计;

☆ 算法领域小百科,广泛涵盖常用算法结构及其应用

·熟练通过AI进行海报书籍排版,插画的实现;

☆ 淋漓尽致展现算法本质,一本书玩转算法,尽享算法乐趣

UI视觉交互专业课程

算法之大,大到可以囊括宇宙万物的运行规律;算法之小,小到寥寥数行代码即可展现一个神奇的功能。《算法的乐趣》从一系列有趣的生活实例出发,全面介绍了构造算法的基础方法及其广泛应用,生动地展现了算法的趣味性和实用性。其中,既有各种大名鼎鼎的算法,如神经网络、遗传算法、离散傅立叶变换算法及各种插值算法,也有不起眼的排序和概率计算的算法。

第一单元:图标设计课

4、程序是怎样跑起来的

·icon设计基本流程与设计规范的概念性讲解

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·重点了解各种风格的设计方法,包括水晶风、拟物 风、扁平风(重点学习水晶风与扁平风)

译者:李逢俊

·讲解色彩基本概念,并结合不同风格、类型的icon 进行案例分析及练习

☆ 日文版重印41次!

第二单元:网站界面设计基础课

☆ “计算机组成原理”图解趣味版

·web界面设计规范:网站设计基本流程与设计规范的概念性讲解

☆ 蹲马桶就能看懂的编程基础知识

·网页配色与布局:讲解色彩与构图的基本概念,并结合不同风格、类型的网页进行案例分析

《程序是怎样跑起来的》从计算机的内部结构开始讲起,以图配文的形式详细讲解了二进制、内存、数据压缩、源文件和可执行文件、操作系统和应用程序的关系、汇编语言、硬件控制方法等内容,目的是让读者了解从用户双击程序图标到程序开始运行之间到底发生了什么。

·web主要元素设计:网页中常见元素的表现学习,包括网页图标、banner、艺术字等

5、七周七并发模型

·多风格与类型的web界面设计:企业站、电商站、展览展示站,专题站的网页特点认知,根据不同特点进行

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页面视觉设计,以达到视觉上的建站目标。

译者:黄炎

第三单元:网页banner广告设计课

并发编程近年逐渐热起来,Go等并发语言也对并发编程提供了良好的支持,使得并发这个话题受到越来越多人的关注。《七周七并发模型》通过以下七个精选的模型帮助读者了解并发领域的轮廓:线程与锁,函数式编程,Clojure,actor,通信顺序进程,数据级并行,Lambda架构。书中每一章都设计成三天的阅读量。每天阅读结束都会有相关练习,巩固并扩展当天的知识。

·网络广告设计标准与实现:讲解动态banner的设计标准,学习Flash中的动画制作原理与技巧,典型WUI商

6、GitHub入门与实践

业广告中的Flash技术与实现

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第四单元:网站样式与布局设计课

凯时app官网,译者:支鹏浩 刘斌

·对网页结构进行认知,了解切片与网页结构间的逻辑关系,学习符合W3C标准的HTML网页框架制作技术,包

☆ 内容全面,系统讲解GitHub的功能和实用技巧

括结构标签、表格、表单等,学习网页 样式表现方法,使用CSS对网页进行细节美化

☆ 图文直观,一步步演示GitHub的使用方法

·布局技巧与浏览器兼容:了解特殊布局的实现技巧,了解浏览器基本发展状况,对各浏览器的解析特点进行

☆ 实战导向,专门搭建实践仓库,邀请读者进行Pull Request并共同维护

认知

☆ 包含GitHub的开发流程和辅助工具,适合需要引入GitHub的公司或团队直接使用

第五单元:网页交互设计应用课

《GitHub入门与实践》从Git的基本知识和操作方法入手,详细介绍了GitHub的各种功能,GitHub与其他工具或服务的协作,使用GitHub的开发流程以及如何将GitHub引入到企业中。在讲解GitHub的代表功能Pull Request时,本书专门搭建了供各位读者实践的仓库,邀请各位读者进行Pull Request并共同维护。

·JS/Jquery交互应用:学习HTML结构设计与交互设计的关系,Javascript基本应用、Jquery特效设计与实

7、JS设计模式与开发实践

现,完成整站网页中的交互效果(交互效果不少于3项)

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第六单元:移动平台界面设计课

☆ 腾讯全端AlloyTeam团队出品,资深前端工程师曾探力作

·实例讲解Android相关设计规范,并结合办公类、休闲类项目对应用产品进行全案实训

☆ 全面涵盖专门针对JavaScript的16个设计模式

·实例讲解iPhone、ipad等ios相关设计规范,并结合效率类、理财类项目对应用产品进行全案实训

☆ 深入剖析面向对象设计原则、面向对象编程技巧及代码重构

以上的内容,我想认真看的同学应该会非常清楚,当前UI设计课程所要学习的所有知识点,不论是设计的软件也好,还是要学习设计方向,做网页设计,网站设计,做PC设计,平面广告设计还是移动站点,APP界面设计,上面的内容都是你需要学习的,或许跟随专业的丝路教育的UI设计班学习,你会在UI设计上面有很大的提升的。你可通过在线咨询,获取最新的课程资料,亦可通过申请报名丝路的免费试听,看看丝路教育的设计课程是不是很厉害的,值得信赖的学习的地方。

《JavaScript设计模式与开发实践》是根据JavaScript语言的特性专门针对JavaScript语言全面总结的设计模式。全书共分为三个部分,第一部分讲解了JavaScript语言面向对象和函数式编程的知识及其在设计模式方面的作用;第二部分通过一步步完善的代码示例,由浅入深地讲解了16个设计模式;第三部分讲述了面向对象的设计原则及其在设计模式中的体现,以及一些常见的面向对象编程技巧和日常开发中的代码重构。

首发地址:UI设计基础教程都要讲些什么知识内容_丝路教程网

书中所有示例均来自作者长期的开发实践,与实际开发密切相关。

资源地址:http://blog.silucg.com/UI/jc/7592.html(分享请保留)

8、Android安全权威

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译者:诸葛建伟 肖梓航 杨坤

☆ 顶级白帽子(Joshua J. Drake等)原著 + 一线安全专家(诸葛建伟/肖梓航/杨坤)翻译

☆ tombkeeper、Flanker、dm557、非虫等知名白帽子鼎力推荐

☆ 专注于阐述设备root、逆向工程、漏洞研究和软件漏洞利用等技术细节

由世界顶尖级黑客打造,是目前最全面的一本Android系统安全手册。《Android安全攻防权威指南》中细致地介绍了Android系统中的漏洞挖掘、分析,并给出了大量利用工具,结合实例从白帽子角度分析了诸多系统问题,是一本难得的佳作。

9、Bootstrap实战

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译者:李松峰

☆ 基于最新Bootstrap 3.0撰写

☆ 一本书吃透Bootstrap,GitHub最受欢迎开源项目

☆ 五大应用实例,全面掌握Bootstrap使用技巧

☆ 学会重编辑LESS文件和使用Bootstrap的JS插件

《Bootstrap实战》是目前市面上少见的实战类Bootstrap图书,全书通过5个真实、具体、鲜活,又有代表性的项目实例,讲解了Bootstrap的各种特性和用法。本书讲解了以下5种类型的网站:个人作品网站、WordPress主题、企业门户页面、在线电子商务站点和单页营销网站。

10、Spark机器学习

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译者:蔡立宇 黄章帅 周济民

☆ 最受欢迎的Spark入门图书

《Spark机器学习》介绍了Spark的基础知识,从利用Spark API来载入和处理数据,到将数据作为多种机器学习模型的输入。通过详细实例和现实应用讲解了常见的机器学习模型,包括推荐系统、分类、回归、聚类和降维。

11、计算机是怎样跑起来的

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译者:胡屹

☆ 日文版重印18次

☆ “计算机科学概论”图解趣味版

☆ 蹲马桶就能看懂的硬件&软件基础知识

《计算机是怎样跑起来的》通过探究计算机的本质,提升工程师对计算机的兴趣,在面对复杂的最新技术时,能够迅速掌握其要点并灵活运用。

12、OC编程全解

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译者:唐璐 翟俊杰

☆ 日本Objective-C圣经级教材

☆ 6年长销第3次改版,Objective-C学习首选

《Objective-C编程全解》结合理论知识和实例程序,全面而系统地介绍了Objective-C 编程的相关内容,包括类和继承、对象的类型和动态绑定、基于引用计数的内存管理、垃圾回收、属性声明、类NSObject 和运行时系统、Foundation 框架中常用的类、范畴、抽象类与类簇、对象的复制及存储、块对象、消息发送模式、图像视图、异常和错误、并行编程、键值编码等。

13、Unity游戏设计与实现

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译者:罗水东

☆ 10个典型的开发实例,覆盖基本游戏类型

☆ 南梦宫资深开发者执笔,重点讲解设计思路和实现细节

☆ 公开灵感来源——“创意笔记”,附带完整的工程源码

《Unity游戏设计与实现:南梦宫一线程序员的开发实例 》出自日本知名游戏公司万代南梦宫的资深开发人员之手,面向初级游戏开发人员,通过10个不同类型的游戏实例,展示了真正的游戏设计和实现过程。

14、Docker:容器与容器云

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☆ Kubernetes源码完全解读 + 最佳实践

☆ 从源码层面深度解析Docker核心原理

☆ 广泛涵盖Docker高级实践技巧

☆ 全面梳理主流容器云技术架构方法

《Docker——容器与容器云》从实践者的角度出发,基于Docker和Kubernetes最新源码,系统梳理了Docker容器技术和Kubernetes项目的实现原理和设计思路,有助于读者在实际场景中利用Docker容器和容器云解决问题并启发新的思考。

15、Swift与Cocoa开发

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《Swift与Cocoa框架开发》系统讲解了在Mac OS X和iOS 8平台上,使用苹果公司的Swift语言开发Mac、iPhone和iPad应用的基本概念和编程技巧。主要围绕使用Swift语言进行Cocoa框架开发,突出OS X和iOS开发的差异,教会读者利用高级Cocoa和Cocoa Touch特性开发真实的应用。

16、24*365不间断服务

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译者: 张毅

☆ 专业团队撰写,运维架构师的必备书籍

☆ 从实际搭建及运营经验出发,最接地气的技术

☆ 坚持使用开源软件搭建

《24小时365天不间断服务:服务器/基础设施核心技术 》是由日本著名Hatena和KLab网络公司的6名服务器/基础设施的工程师编著。该书从实际的生产环境出发,以大规模、高性能、不让网络服务中断为重点,对搭建平台及管理等各种技术要素进行了分析和说明,是网络架构师必备的参考书。

17、JS基础教程

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译者:陈建瓯 柳靖

☆ 全球畅销百万册的JavaScript入门书!

《JavaScript基础教程》循序渐进地讲述了JavaScript及相关的CSS、DOM、Ajax、jQuery等技术。书中从JavaScript语言基础开始,分别讨论了图像、框架、浏览器窗口、表单、正则表达式、用户事件和cookie等。内容讲解透彻,图文并茂。

18、服务器端网络架构

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译者:曾薇薇

审校:乌尼日其其格

☆ 467张图表讲透基础技术和设计要点

☆ 资深工程师撰写,网络和服务器的首次完美结合

☆ 从实际架构经验出发,为你讲述最接地气的技术

《图解服务器端网络架构》以图配文,详细说明了服务器端网络架构的基础技术和设计要点。基础设计是服务器端网络架构最重要的一个阶段。

19、Java 8函数式编程

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译者:王群锋

《Java 8函数式编程》将探讨如何编写出简单、干净、易读的代码;如何简单地使用并行计算提高性能;如何准确地为问题建模,并且开发出更好的领域特定语言;如何写出不易出错,并且更简单的并发代码;如何测试和调试Lambda表达式。

20、精通iOS开发

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译者:周庆成 邓强 武海峰 蒋振华

☆ 中文版累积销量超过6万册!全球数百万iOS开发者交口称赞的iOS开发圣经

iOS应用开发基础教程,内容翔实,语言生动。《精通iOS开发》作者结合大量实例,使用OC和Swift两种语言循序渐进地讲解了适用于iPhone/iPad开发的基本流程。新版介绍强大的iOS 8操作系统,涵盖Xcode 6的新功能,书中所有案例全部重新编写。

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